sábado, 20 de agosto de 2011

Pokemon Trading Card Game

Charizard
 Esse jogo de carta foi baseado na série pokemon. O objetivo do jogo é conseguir ganhar todas as cartas premiadas quando você ganha o pokemon do seu oponente. Dois jogadores competem entre si, cada um com um baralho de 60 cartas, a tentar derrotar o oponente primeiro. Há três tipos de cartas: as de Pokémon e suas evoluções, usadas para atacar e tentar nocautear o Pokémon do adversário; as cartas Energia, que possibilitam o ataque de um Pokémon de acordo com seu tipo; e as cartas de Treinador, cartas que produzem algum efeito no jogo e ajudam na estratégia do jogador. Para se derrotar o oponente, é necessário obter todos os seis prêmios, cartas escolhidas aleatoriamente e obtidas a cada Pokémon adversário nocauteado, usando todos os três tipos de carta e uma moeda, que define muitas vezes se um ataque é feito com sucesso ou não.Há quatro tipos de Pokémon: básicos, que podem ser colocados em jogo sem problemas; Pokémon de estágio 1, que só podem entrar em jogo se forem a evolução de um Pokémon básico já em jogo; Pokémon de estágio 2, que só podem entrar em jogo se forem a evolução de um Pokémon de estágio 1 já em jogo; e Pokémon Bebê, usado como pré-evolução de um Pokémon básico e com alguns efeitos especiais na batalha. Todo e qualquer um desses tipos de Pokémon possui "pontos de saúde" (em inglês, HP), que são diminuídos a cada ataque do oponente. Se os pontos de vida de um Pokémon chegarem a zero, ele é considerado nocauteado e é retirado do jogo, possibilitando ao adversário pegar um dos prêmios restantes na mesa.

Dragonite


Para um Pokémon atacar, é necessário "equipá-lo" com uma Carta Energia. Quando um Pokémon tem um ataque para o qual é necessário certo número de energia e o tipo das energia equipada nele é igual ao constante na carta, o Pokémon pode atacar e causar dano no adversário. Alguns ataques têm um efeito que vai além do dano. São os status Paralisado, Envenenado, Queimado e Dormente. Como efeitos pela paralisia e pelo sono o Pokémon fica impossibilitado de atacar até perder esse status. Os efeitos do envenenamento e da queimadura são a perda de certo número de Pontos de Vida do Pokémon com esse status. Além dos status, há mais dois efeitos que não são ataques que podem atrapalhar o adversário. Esses efeitos têm o nome de Poké-Body e Poké-Power. Poké-Body age no Pokémon passivamente, como procurar por outras cartas no baralho, melhorar sua defesa, entre outros, e Poké-Power age como um optimizador do ataque da carta.

Cartas Pokemon


Ho-oh

As cartas de Pokémon são divididas em Pokémon BebêBásicoEstágio 1Estágio 2Estágio Level Xe "Estágio Legend".
Elas mostram todas as informações sobre o Pokémon, como ataques, habilidades, evoluções, fraquezas e resistência.
Os Bebês têm 30 ou 40 HP (pontos de vida), e são os mais fracos do jogo, mas têm uma habilidade em comum. Todas as vezes que forem ser atacados, o atacante joga uma moeda. Se der coroa, o ataque não funciona. Os Pokémon bebê podem evoluir para um básico. Esse tipo de carta deixou de aparecer depois da expansão EX Ruby and Sapphire, tornando-se a partir daí, tipo Básico.
Imfernape
Os Pokémon Básicos podem evoluir de um bebê ou não. Eles geralmente têm HP baixo, são comuns, têm ataques fracos e não precisam de tanta Energia. Um pokémon bebê é considerado um básico com a habilidade "Evolução do Bebê" (ou "Baby Evolution", se a carta estiver em inglês).
Para chegar no Estágio 1, os Pokémon precisam evoluir (Veja mais adiante "Evolução") de um Básico. Normalmente têm 70, 80 ou 90 HP (pontos de vida) Os seus ataques são mais poderosos e precisam de mais energia. Eles também podem ser especiais, com a palavra "Light" ou "Dark" (Sombrio) no nome.
Os Pokémon no Estágio 2 são os fortes. Tem ataques que precisam de mais Energia. Geralmente são raros e holográficos e podem ter entre 90 a 140 HP. São evoluídos dos Pokémon do Estágio 1.

Os Pokémons no Estágio Level X. são os mais raros e fortes, precisam de mais energia, possuem de 100 HP para cima e são os menos comuns.

Cartas Energy, Trainers, suportes e estágios
Energia Arco-íris

 Existem 9 elementos de energia. São eles Noturna, de Luta, de Fogo, de Planta, Elétrica, Metálica, Psíquica, Aquática e Normal. Cada uma corresponde a um Tipo Pokémon, exceto pela de Luta, que também vale para Pedra; de Planta, que vale para Inseto e Venenoso; de Água, que é a mesma que a de Gelo; e Normal, que é igual à Dragão.As cartas Energy são o ''Equipamento'' para o Pokémon. Elas são necessárias para atacar e na maioria das vezes também para recuar. as cartas de energia Básicas e Especiais. As Básicas são as de Luta, de Fogo, de Planta, Elétrica, Psíquica, Aquática e as Noturnas e Metálicas mais atuais. Algumas das especiais são Energia Normal Dupla, Energia Noturna (antiga), Energia Metálica (antiga), Energia Boost (3 Normal - Apenas Pokémon Evoluído - Apenas por um turno - Não pode recuar), Energia Dupla Arco-Íris (2 Qualquer) e outras.


Existem 4 tipos de cartas Trainer. As normais, as estádio, as ferramentas Pokémon e as cartas de suporte.
As normais podem fazer você comprar cartas (como Bill), recuperar um Pokémon (como Poção), colocar um Pokémon Básico no campo (como Poké Ball), pegar uma carta Energy no baralho (como Busca de Energia) e até evoluir para um Pokémon (como Fóssil Misterioso).
As cartas de suporte, conhecidas como apoiador na tradução brasileira, só duram um turno. Elas tem muitos efeitos como pegar três e cartas e descartar uma ou pegar 3 cartas suporte ou estádio e mostrar ao adversário. O fato curioso dessas cartas é que quando essas cartas deixaram de ser Trainer, não receberam mais tradução, ficando, somente, Supporter.As cartas estádio causam diversos efeitos, como impedir mais de 5 Pokémon no campo , dar a chance de puxar várias cartas (como Speed Stadium) e muitos outros mais. O fato curioso dessas cartas é que quando essas cartas deixaram de ser Trainer, não receberam mais tradução, ficando, somente, Stage.
As ferramentas Pokémon devem ser ligadas a um pokémon. Elas podem recuperar um Pokémon (como Fruta Oran).

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